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Design, Art, EducatioN

PARCERIAS em ARTE, DESIGN, EDUCAÇÃO e COMUNICAÇÃO

30 anos de experiência, partindo da vivência do design editorial (jornal, revista e livro), para o universo que se expande digital e socialmente. A cada dia explorando as mais diversas linguagens (vídeo, , animação, ilustração, arte e texto) que se espalham em rede, e se configuram como potentes ferramentas para educação.

Trabalhando em parcerias e coletivos criativos, para construir e viabilizar os mais diferentes tipos de projeto.

O QUE FAZEMOS (?)

ARTE . Ela é o princípio de tudo!

Mas no universo de possibilidades do DESIGN, em que a arte é apropriada pela função, é preciso compreender as necessidades do PARCEIRO/CLIENTE  + EM clique 

DIAGRAMAÇÃO, WEB DESIGN, IDENTIDADE de MARCA, ILUSTRAÇÃO, INFOGRAFIA, EDIÇÃO de IMAGENS, VÍDEOS e ANIMAÇÕES.

DIREÇÃO de ARTE e PROJETOS, COORDENAÇÃO e ARTICULAÇÃO de equipes, TREINAMENTO e INSTRUÇÃO.

_ COMO ASSIM TUDO ISSO?

DESIGN GRÁFICO

Impressão

É o meu berço, a área que eu mais atuei. Mais em jornais e revistas. ADORO DIAGRAMAR e #AdoroUmaGráfica. Muitas vezes implantei, adaptei e coordenei projetos atuando na direção de arte e na coordenação da área gráfica [do tratamento de imagem, à pré-impressão e produção gráfica].

ILUSTRAÇÃO

colagem e vetorial

Minha especialidade é COLAGEM, e FOTOMONTAGEM,  linguagem que combina uma acurada pesquisa e edição de imagens e muitas horas no Photoshop. INFOGRAFIA e ILUSTRAÇÃO VETORIAL. A experiência na Folha de S. Paulo,  me permitiu desenvolver desde cedo esta habilidade.

VÍDEO e ANIMAÇÃO

edição e pesquisa

É uma atuação mais recente, que tenho me aventurado. Ela permite uma evolução incrível nas possibilidades de  linguagem, e na construção de narrativas. Faço animações com imagens, tipografia, colagens e vetoriais.  Utilizo After Effects e Adobe Premiere. Não trabalho com 3D.

WebDesign e sites

A experiência mais produtiva tem sido com a plataforma WORDPRESS, mas sempre trabalho com parceiros, que possam resolver as questões técnicas e situações de programação que não domino.
ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO  é uma nova versão do ato de diagramar, mas é um novo exercício do olhar, por ser um vertical ad infinitum, com caminhos aleatórios.

Identidade de Marca

Criar uma identidade é primeiro um trabalho de escuta. Saber o que o CLIENTE/PARCEIRO é, e quer ser. Criar e construir modelos, para este novo mundo cheio de aplicações e variações, que permitam o maior número de variantes da logo marca e da Identidade, para melhor atender. O desafio é criar um sistema, e um método que gere autonomia para o PARCEIRO.

Edição de Arte

Edição é a arte da escolha. EDIÇÃO DE IMAGEM e EDIÇÃO DE ARTE são parte dos quase 30 de experiência como Diretora de Arte. Expertises da prática em diversas áreas, jornal, revista, livros e projetos expositivos, de vários segmentos. Cada projeto te levar um diferente lugar em termos de capacidade de criação, execução, produção e coordenação (ou articulação) de equipes.

Uma coisa emocionante é conectar pessoas e saberes.

PEDAGOGIA

Pedagogia é minha primeira graduação (completa). Um desejo que se concretizou reunido a necessidade de formação com a vontade de viver a Educação à Distância, o EAD.

O caminho inicial era avançar para o Design Instrucional, mas…

Outras possibilidades, como o mestrado, permitirão um encontro entre a teoria que pode dar suporte a minha experiência prática na A.I.C Papel Jornal. Ela se encontra no campo de estudo da EDUCOMUNICAÇÃO (+ EM).

ACREDITO NA EDUCAÇÃO
como o principal instrumento de transformação de uma sociedade. Ela permeia todas as áreas e está em todos os momentos e lugares.

Estudar educação é a chave para compreender as lutas que a envolvem, que em essência são a compreensão do outro, e de si ao mesmo tempo
(Freire, 1968 e sempre!). 

INSTRUÇÃO e TREINAMENTO

Atuo tanto na instrução de design, quanto na instrução de softwares de design há um bom tempo. A qualidade de uma informação de treinamento associada a informações e instruções técnicas pode fazer toda a diferença na geração de autonomia.

Muito antes dos tutoriais para qualquer coisa do youtube, eu já estava desenvolvendo isso, na prática. Boa parte da minha experiência profissional foi auto-didata, tenho capacidade de me adaptar e criar métodos experimentais, para as mais diferentes condições e estruturas.

A tecnologia e o saber operar são hoje, um desafio cotidiano, e também ferramentas de exclusão.

PARCEIROS/CLIENTES precisam ter autonomia, acesso e independência técnica aos seus projetos. Encaro isso como uma MISSÃO. É preciso romper com a lógica instrumental, que torna uns reféns de outros.

JORNALISMO

A melhor escola da minha vida, comecei fazendo jornal diário, e nele me formei, pela Folha de S. Paulo. Isso foi no século passado, um nanosegundo antes de o jogo virar para o digital de hoje (+ EM) .

A escola mudou de lugar, para um lugar nenhum, e para todos os lugares ao mesmo tempo, e a experiência dentro da indústria do século passado, me leva ao coletivo de mídia livre Jornalistas Livres, DO HOJE #ORGULHO.

Fazer jornalismo é um modo muito específico de se comunicar, mas não acho que seja um modo único. Até hoje não sabemos (teóricamente), se é técnica, saber ou entretenimento. Mas a prática é a melhor maneira para descobrir.  

Como o século virou… eu sempre penso, que quando tentam colocar o jornalismo em caixinhas, visualizo as letras de metal das antigas máquina de tipografia (#AMOOOO), de onde surge a expressão “CAIXA ALTA” (hoje é o CAPSlock) e caixa baixa.

aprender fazendo e INSTRUCIONAR...

“Quando vi, eu já estava fazendo isso… de ensinar aprendendo…  Acho que é por que fui aprendendo a operar softwares intuitivamente e de forma auto-didada. “

A experiência começou em 1999, quando uma amiga me chamou para ajudar num projeto no pior bairro do mundo 

EduComunicação

Este termo….

Oficina Experimental de Jornalismo

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NOVOS DESAFIOS TÉCNICOS*

O design serve para tudo?

Design Instrucional e Design Think

SIM… O design serve pra tudo… tuuudoo!

O DESIGN se presta a muita coisas,  e existe nele muitas variações. Ultimamente ele é desdobrado em diferentes formas de fazer. FAZ SENTIDO! Tudo antes de ser feito tem UM DESENHO, um projeto, um esboço do que vai ser.

Ainda não atuei oficialmente nessas duas áreas mas estou direcionado meus esforços, feito várias pesquisas.

UX - UI

uiiiii !

RSRS… Experiência do Usuário e Interface do Usuário, são uns nomes novos para antigos problemas que o BOM DESIGN SEMPRE TEVE que enfrentar e resolver.

Mas a nova roupagem, também traz novos desafios técnicos. O problema é que para uns tudo se resume a um APP que vai resolver todos os seu problemas … #SQN.

E esse tal de P E I X E  O L H O ?

O PEIXOLHO é um desenho, uma criação minha, quando da busca de uma identidade, de uma assinatura pictórica, #TAGvisualuma hashtagAcabou se transformando no nome de minha empresa. #peixOlhoStudio #art #educação #educomunicação #design #identidade #icone #grafite

A LÓGICA da PARCERIA

Todo projeto é uma OPORTUNIDADE, um encontro de desejos que precisam ser traduzidos e concretizados. Quando lido com os meus “CLIENTES” os entendo como PARCEIROS, pois temos um objetivo em comum que é a realização do projeto.

A mudança do conceito de cliente para parceiro não é retórica, é uma prática um conceito ético. O cliente não oferece espaço de diálogo, não constrói junto, não evolui com a parceria. Ele manda e você executa. Existem casos em que apenas essa relação é possível.

Mesmo assim, todo projeto oferece uma oportunidade de aprendizagem e de muitas trocas. Quando é possível associar outros parceiros, dependendo da demanda torna ainda mais rico. A criação coletiva é uma das faces mais interessantes dos projetos atuais. Conheça também o coletivo parSAs, neste link, para entender melhor como funcionam equipes cooperativas e parceiras

NOSSOS ÚLTIMOS PROJETOS

Em 2019, desenvolvemos alguns projetos bem legais. Destaquei esses. Mas não deixe de ver o PORTIFÓLIO completo, ele é cheio de histórias engraçadas.

 

HABILIDADES

Pesquisar, reunir, escolher, combinar, refletir, traduzir, criar.
Desenhar, executar, editar, tratar, concluir, coordenar.
Lidar com pessoas, escutar, trocar, mobilizar, incentivar, treinar, promover encontros.

CURTIR, SE EMOCIONAR, GUARDAR MEMÓRIAS, LEMBRAR,

RESIGNIFICAR

 

Todos e qualquer projeto exige algum nível de experiência técnica, mas para além desse tipo de habilidade, são as de natureza criativa e conciliatória, que necessitam maior atenção.

O design é um campo quase infinito de desafios tecnológicos, a cada dia um novo, formato, e um novo nome para um problema que é essencialmente o mesmo, mas que precisa se adaptar a um novo aparelho (gadget). A cada curto espaço de tempo, um novo software, uma nova extensão, um novo saber. É preciso compreender OS DESAFIOS HUMANOS, em meio à essa parafernália toda.

Comunicação é essencialmente um desafio HUMANO, e que não pode ficar refém das formas, ou das fórmulas e seus algoritmos, ela deve ser e servir a humanidade, antes de tudo.

  • DESIGN – 65%
  • WEB – 20%
  • Educacionais 20%
  • Outros – 15%

SOul whART?

Então esta parte da é da ART…
esta que está em tudo, como em tudo está.
Mas nem tudo é visto como ARTe. Tem essa coisa estranha, hype e que tais… e tem aquelas coisinhas que agente faz para se entreter, ou fazer (T.O.)
Meu ponto de entrada foi o PEIXOLHO e tudo mais que eu quiz, quero e quem sabe um dia faça com ele…
Mas cada modo de fazer arte te leva a uma outra dimensão. Só é dificil saber se se quer, ou se pode, sobre(Viver) de Arte ou VIVER PARA A ARTE.

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